Dotykový displej Z koncepcie trhu je to počítačové vstupné zariadenie, ktoré môže používať každý, alebo je to zariadenie, ktoré môže každý používať na komunikáciu s počítačmi. Môže ju používať každý, čo je najväčšou magickou silou dotykovej obrazovky. Toto nie je porovnanie medzi klávesnicou a myšou. Môže ho používať každý, čo znamená skutočný príchod éry počítačovej aplikácie a popularizácie.
Z technického hľadiska je dotykový displej súborom transparentného systému absolútneho určovania polohy. Po prvé, musí byť transparentný. Preto musí vyriešiť problém priehľadnosti pomocou materiálových technológií, ako sú digitizér, písací doska a spínač výťahu. Nejde o dotykové obrazovky; po druhé, jedná sa o absolútne súradnice, kde sa prsty dotýkajú a ktoré na rozdiel od myši nepotrebujú druhé akcie, sú relatívnym polohovacím systémom.
Dotykový displej má tri základné vlastnosti:
1, priehľadný. Priamo ovplyvňuje vizuálny efekt dotykovej obrazovky. Transparentné v priemysle dotykových obrazoviek je iba všeobecný koncept. Mnoho dotykových obrazoviek je viacposchodových kompozitných filmov. Nestačí zovšeobecniť vizuálne efekty iba pomocou priehľadného bodu. Malo by obsahovať najmenej štyri charakteristiky: priehľadnosť, skreslenie farieb, odrazivosť a jasnosť. Môže sa tiež preklasifikovať napríklad stupeň odraznosti a stupeň difrakcie a odrazu zrkadla. Difrakcia a odraz povrchu nášho dotykového displeja však nedosiahol úroveň CD disku. Pre používateľov sú tieto štyri charakteristiky v podstate dostatočné.
2. Absolútny súradnicový systém. Dotykový displej je absolútny súradnicový systém. Základný rozdiel medzi priamym umiestnením a systémom relatívneho umiestnenia myši je intuitívny. Absolútny súradnicový systém je charakterizovaný skutočnosťou, že každá súradnica polohy nemá nič spoločné s poslednou súradnicou polohy. Dotykový displej je fyzicky nezávislý od súradnicového polohovacieho systému a údaje každého dotyku sa prostredníctvom kalibrácie menia na súradnice na obrazovke. Vyžaduje si to, aby boli výstupné údaje toho istého bodu dotykovej obrazovky za každých okolností stabilné. Ak nie je stabilný, dotykový displej nemôže zaručiť absolútne umiestnenie súradníc. Princíp technológie nemôže zaručiť, že dotknutie sa tej istej dotykovej obrazovky rovnakými vzorkovacími údajmi nemôže zabrániť problému driftu.
3, zistiť dotyk a nájsť. Všetky druhy technológie dotykového displeja sa spoliehajú na to, že ich senzory fungujú, a niektoré dotykové obrazovky sú sami o sebe súborom senzorov. Ich zásady určovania polohy a príslušné senzory určujú rýchlosť, spoľahlivosť, stabilitu a životnosť dotykovej obrazovky. Spôsob dotykovej obrazovky tiež určuje, ako rozpoznať problém s viacerými dotykami. To znamená, ako sa dotknúť viacerých dotykov súčasne? Čo robíte, keď sa niekto dotkne a dotkne sa niekoho vedľa vás? Toto je bežný problém pri používaní dotykového displeja, ale v súčasnosti neexistuje žiadne ideálne riešenie.
